公司简介:
心动网络创立于2003年,是集游戏研发、发行、手游社区 TapTap于一体的游戏公司。2019年12月12日在香港 上市,目前公司规模近2000人。截至2022年中,心动运 营38款免费和付费游戏,在全世界拥有5000万月活跃用户。心动自研和代理的游戏主要包括:《香肠派对》、《仙境传说RO:守护永恒的爱》、《派对之星》、《火力 苏打》、《火炬之光•无限》等;即將全球上线的游戏包 括:《铃兰之剑:为这和平的世界》、《心动小镇》以及《伊瑟•重启日》等。。
岗位介绍
一、角色原画实习生(2名)
岗位职责:
1、熟悉不同的美术风格,擅长欧美卡通风格类作品创作;
2、按项目要求完成游戏角色及相关的资产(包括但不限于道具、宠物、坐骑)设计;
3、高效地完成计划内的美术开发需求。
岗位要求:
1、美术相关专业毕业,有较高的美术鉴赏能力,扎实的绘画能力和良好的色彩感觉;
2、熟悉人类及动物的解剖并对角色轮廓、形状、比例有良好的理解;
3、执行力强且具备快速迭代的设计能力,同时有较强的自学能力和适应力;
4、具有相关软件的使用经验包括: Photoshop、Procreate、Blender、Zbrush、Maya等;
5、具备良好英语能力者尤佳 。
二、场景原画实习生(1名)
岗位职责:
1、1、熟悉不同的美术风格,擅长手绘写实和欧美卡通风格类作品创作;
2、按项目要求完成游戏场景及相关的资产(包括但不限于场景概念,物件拆分)设计和高完成度背景绘制;
3、高效地完成计划内的美术开发需求。
岗位要求:
1、就读美术相关专业,有较高的美术鉴赏能力,扎实的绘画能力和良好的色彩感觉;
2、对构图空间透视有一定理解力,对的主流文明的古建筑和植物云朵山石头有一定绘 制能力;
3、执行力强且具备快速迭代的设计能力,同时有较强的自学能力和适应力;
4、具有相关软件的使用经验包括:Photoshop/Blender/等;
三、游戏UI实习生(2名)
岗位职责:
1、按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
2、完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制;
3、完成界面相关的动态、动画设计;
4、 跟进设计效果最终在游戏中的实现,保证设计品质与实现品质一致;
5、完成领导布置的任务。
岗位要求:
1、 本科及以上学历,美术相关专业,热爱游戏行业,接受实习;
2、 具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力;
3、熟练使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件;
4、工作态度积极;具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通;
5、良好的自驱力和学习能力。
四、3D角色模型实习生(5名)
岗位职责:
1、制作角色3D模型和相关资产。
2、建立布线合理,绑定友好的游戏内模型。
3、制作合理的UV并制作颜色贴图。
4、模型和贴图达到品质要求,按时交付。
岗位要求:
1、具有以下软件一种以上的使用经验:3DsMax ,Maya,ZBrush,SubtancePainter。
2、初步的UV制作技巧。
3、良好的人体和比例知识,对物体的形式、形状、轮廓有良好的感觉。
4、良好的自学能力,良好的英语阅读能力。
5、对游戏有热情,懂得游戏文化。能够并渴望在创新和协作的团队中工作。
五、3D场景模型实习生(5名)
岗位职责:
1、理解原画设计,制作场景3D模型和相关资产。
2、对场景建筑、雕像以及比例关系有比较好的把控。
3、制作合理的UV并制作颜色贴图。
4、模型和贴图达到品质要求,按时交付。
5、掌握3D场景编辑、整合及光照渲染。
岗位要求:
1、具有以下软件一种以上的使用经验:3DsMax ,Maya,ZBrush,SubtancePainter。初步的UV制作技巧。
2、掌握 Mamoset Normal map烘培技巧。理解PBR管线。对Unity和Unreal有所了解。
3、具备较深厚的美术功底,手绘能力,对物体的形式、形状、轮廓有良好的感觉。
4、良好的自学能力,良好的英语阅读能力。工作积极主动,善于沟通,有较强的团队合作精。
六、3D动画实习生(5名)
岗位职责:
1、高质量制作3D动画相关资产。
2、符合动画运动规律,能够独立完成绑定。
3、对动画捕捉有过接触。
4、动画资产达到品质要求,按时交付。
岗位要求:
1、具有以下软件一种以上的使用经验:3DsMax ,Maya,MotionBuilder。
2、具备完整的制作流程和技能。
3、了解商业引擎并能够基本使用。
4、良好的运动规律的掌握,对角色动画的动势、剪影和节奏有良好的感觉和审美。
5、良好的自学能力,良好的文档阅读能力。(能够使用并编辑脚本工具尤佳)
6、对动画专业有热情,懂得游戏文化。能够并渴望在创新和协作的团队中工作。
七、3D特效实习生(3名)
岗位职责:
1、协助团队完成特效工作,如皮肤换色类特效等
2、美术行业相关专业
岗位职责:
1、对Unity引擎有一定了解;熟练掌握美术相关软件更佳:PS MAX AE等
2、每周至少出勤4天,实习期3-6个月。
八、技术美术实习生(3名)
岗位职责:
1. 开发MAYA,MAX等3D软件的插件与小工具
2. 参与Unity游戏Demo与工具的开发
3. 维护现有工具,优化现有工具
4. 协助团队进行其他技术开发工作
岗位要求:
1. 精通C++,C#,Javascript,熟悉Python等程序设计语言
2. 了解MAYA,3DS MAX,Unity等3D软件的开发环境和SDK
3. 有工具与插件开发经验者优先
4. 积极上进,善于表达和沟通,性格开朗,具有强烈的进取心与学习意愿
5. 课余时间有自己的小项目或作品者优先
九、平面视觉实习生(2名)
岗位职责:
负责公司自研项目对外发行所需的美术物料整体平面视觉设计工作。(包含长图,角色卡,头图,banner图,主KV,字体设计,VI优化等)
1,平面素材的设计及优化,根据项目不同调性 准确制作符合标准的视觉套图。
2,协助研发侧提升平面视觉的整体质量,了解最新产品动态,主动思考更新更适合的VI手册。
3,协助运营侧产出所需物料。
岗位要求:
1,美术设计类专业,对结构化元素,色彩搭配运用的感觉敏锐。色感,光感,空间感强。
2,精通Photoshop,精通字体设计规则,会使用AI进行协助工作,最好有一定手绘能力。
3,擅长各类风格转换,有很强的模仿学习能力。
4,具有较强的审美和设计能力,对最新前瞻产品有充分关注度,整体构图 色彩主次分明能清楚的表达设计思路。
5,责任心强,懂得团队合作,抗压,能够适应快节奏工作。
十、美宣插画实习生(2名)
岗位职责:
岗位职责:
1、负责公司自研项目对外发行及内部研发所需的美术物料的绘制工作。(包含角色立绘,场景,贺图,主KV,头图等)
2、需要在有较为擅长的风格基础上根据服务的项目不同进行各类风格间的快速切换,风格适应。
岗位要求:
1、有扎实的绘画基础,结构透视准确。
色感,光感,空间感强。擅长各类风格转换,有很强的模仿学习能力。
2、有较为开拓的视野,丰富的想象力及深入细微的洞察力。具备一定商务属性。
3、熟悉各类主流软件(Photoshop,Blender,ZB)熟练使用AI进行辅助。
4、性格稳定,热爱游戏事业,有良好的沟通协调能力,工作积极主动,有一定的抗压力,能够与团队成员和睦相处。
十一、项目助理apm实习生(1名)
岗位职责:
1、协助项目负责人处理项目日常工作;
2、协助对部门内各游戏项目进度的协调与沟通,确保项目规范及有序运行;
3、协助各发行和运营团队记录项目需求,并跟踪项目需求落实进度;
岗位要求:
1、大学本科及以上学历;
2、关注游戏圈文化,熟悉PC游戏,主机游戏和移动独立游戏;
3、优秀的个人沟通能力和团队精神;
4、优秀的执行能力和逻辑思维能力;
福利待遇:
1、实习补贴
2、免费三餐
3、免费零食+饮料
联系方式:
联 系 人:丁婧
联系电话:15601861426
联系邮箱:dingjing@xd.com
联系地址:上海市静安区大宁中心广场A2栋